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Regelfragen: CGE

Codenames Pictures: Gültige Hinweise

Kurz beantwortet

Ein gültiger Hinweis bei Codenames Pictures besteht aus einem Wort und einer Zahl und bezieht sich auf das, was die Bilder zeigen oder bedeuten. Verboten sind Hinweise auf die Lage in der Auslage, auf Buchstaben oder auf die Helligkeit: „Dunkel: 2“ für die zwei dunkelsten Karten gilt nicht, für Nacht- oder Schattenmotive schon. Wortspiele sind ausdrücklich erlaubt, gebräuchliche zusammengesetzte Wörter auch, neu erfundene nicht.

Fundraum Redaktion · 3 Minuten Lesezeit

Die Bedeutung trägt den Hinweis

Prüffrage: Würde die Verbindung auch bestehen, wenn dieselben Bilder anders auf dem Tisch lägen? „Winter“ für einen Schal und einen Schlitten besteht diese Prüfung. „Oben“ für zwei Karten in der obersten Reihe beschreibt dagegen die Auslage und ist ungültig.

Wortspiele sind in Codenames Pictures alle erlaubt. Die Regel nennt etwa „Arm“ für Tentakel und eine geflickte Hose. Nicht erlaubt bleibt der Bezug auf Buchstaben in den Begriffen, die man auf den Bildern sieht, oder auf das Muster der Auslage.

Drei Fälle zum Einordnen

  • „Wasser: 2“ für Wasserhahn und Segelboot: gültig, die Verbindung liegt im Motiv.
  • „Links: 2“ für zwei links liegende Karten: ungültig, nur die Position verbindet sie.
  • „Schneekaffeetier“ als neu gebautes Sammelwort: ungültig. Ein Wort muss ohne Bindestrich und Leerzeichen auskommen; zusammengesetzte Wörter sind nur erlaubt, wenn sie im Alltag gebräuchlich sind, etwa „Gartenmöbel“.

Bist du unsicher, ob ein Kompositum zählt, frag vorher flüsternd den gegnerischen Agentenchef. Erlaubt er es, ist der Hinweis gültig.

Was die Zahl bedeutet

Die Zahl sagt, auf wie viele Bilder sich der Hinweis bezieht. Solange die Ermittler Bilder ihrer Farbe treffen, dürfen sie einen Versuch mehr machen als die Zahl („Plus 1“) – so können sie ein Bild aus einem früheren Hinweis nachholen. Mindestens ein Versuch ist Pflicht.

  • Null-Hinweis („Reptilien: 0“): Ratet keine Bilder zu diesem Begriff. Erlaubt beliebig viele Versuche.
  • Unbegrenzter Hinweis („winzig: unendlich“): beliebig viele Versuche, solange richtig geraten wird.

Keine Zusatzinformation durch Stimme und Hände

Der Agentenchef gibt nur ein Wort und eine Zahl. Kommentare wie „Das versteht ihr nur, wenn ihr den Hobbit gelesen habt“ sind verboten, ebenso auffälliges Anstarren oder Antippen von Karten. Greife erst zu einem Plättchen, wenn ein Bild offiziell berührt wurde. Ermittler meiden den Blickkontakt mit dem Agentenchef.

Buchstabieren ist erlaubt und auf Nachfrage Pflicht – aber nur eine Schreibweise, ohne zu verraten, dass du zwei Bedeutungen meinst. Singen, Akzente und Fremdwörter sind grundsätzlich verboten. Eure Gruppe kann vorab Lockerungen vereinbaren, etwa Eigennamen aus mehreren Wörtern, Abkürzungen oder Titel.

Quellen

  • HeidelBÄR: Codenames Pictures — 4–8+ Personen; ab 10; 15 Minuten; Teams
  • Codenames Pictures: deutsche Spielregel — 1Wort1Zahl, Bilderbedeutung stattPosition/Helligkeit; Wortspiele und gebräuchlicheKomposita; Pokerface und Buchstabieren; AbgesprocheneLockerungen/Null/unbegrenzt; Plus-1-Regel und Pflicht-Rateversuch; Hinweiskommentare verboten

Quellenstand: 25. Oktober 2026.

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