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Regelfragen: CGE

Galaxy Trucker: Welche Anschlüsse passen?

Kurz beantwortet

Bei Galaxy Trucker passt jeder Anschluss an denselben Typ: Ein-Rohr an Ein-Rohr, Zwei-Rohr an Zwei-Rohr; Ein- und Zwei-Rohr passen nicht zusammen. Der Universalanschluss mit drei Rohren passt an jeden Anschluss, aber nie an eine glatte Seite. Zwei glatte Seiten dürfen sich berühren, wenn das neue Teil an einer anderen Seite regelgerecht angeschlossen ist – und berührt es das Schiff an mehreren Seiten, müssen alle Kanten passen.

Fundraum Redaktion · 3 Minuten Lesezeit

Welche Seiten dürfen sich berühren?

SeitePasst anPasst nicht an
Ein RohrEin Rohr, UniversalanschlussZwei Rohre, glatte Seite
Zwei RohreZwei Rohre, UniversalanschlussEin Rohr, glatte Seite
Universal (drei Rohre)Jeden AnschlussGlatte Seite
Glatte SeiteGlatte SeiteJeden Anschluss

Zwei glatte Seiten verbinden nichts. Das neue Teil muss deshalb über mindestens eine passende Anschlussseite mit dem Schiff verbunden sein. Dein Schiff muss jederzeit zusammenhalten.

Alle berührenden Kanten prüfen

Beispiel: Du legst ein Teil rechts neben die Startkabine, die linke Seite passt. Oben berührt es aber ein weiteres Teil, und dort treffen ein Ein-Rohr- und ein Zwei-Rohr-Anschluss aufeinander. Die Platzierung ist ungültig, obwohl die linke Seite stimmt.

Solange du ein Teil hinzufügst, darfst du es auf dem Schiffsplan herumschieben, um eine passende Stelle zu finden. Sobald du das nächste Plättchen nimmst, ist es festgeschweißt und darf nicht mehr bewegt werden. Prüfe also jede Kante sofort.

Freiliegend ist erlaubt, falsch gepaart nicht

Ein Anschluss, der an kein anderes Teil grenzt, ist freiliegend. Das ist erlaubt, hat aber Folgen: Kleine Meteoriten prallen an glatten Seiten ab, treffen sie dagegen einen freiliegenden Anschluss, wird das Teil zerstört – außer du schützt die Seite mit einem Schild und einer Batterie. Und am Ende bekommt, wer die wenigsten freiliegenden Anschlüsse hat, den Preis für das schönste Schiff.

Gezählt wird jede freiliegende Seite einmal, egal ob ein, zwei oder drei Rohre zu sehen sind. Ein Anschluss, der gegen die glatte Seite eines Nachbarteils zeigt, ist dagegen ein Baufehler.

Die übrigen Baufehler

  • Antrieb zeigt nicht nach hinten.
  • Ein Teil liegt direkt hinter einem Antrieb oder direkt vor einem Kanonenlauf.
  • Ein Teil liegt außerhalb des Baubereichs.
  • Ein Teil oder Schiffsabschnitt ist nicht mit dem Rest verbunden.

Fehler korrigieren

Nach dem Bau prüft ihr die Schiffe gegenseitig. Wer gegen Bauregeln verstößt, entfernt so lange Teile, bis das Schiff regelgerecht ist; sie zählen als im Flug verlorene Teile. Fällt dabei ein Abschnitt ab, weil er keine Verbindung mehr hat, kommt auch er weg. Wird ein Baufehler erst im Flug entdeckt, korrigiert ihr ihn sofort, und die betroffene Person zahlt 1 kosmischen Credit Strafe. Beim Lernflug verzichtet die Regel auf die Strafzahlung beim Korrigieren nach dem Bau.

Quellen

  • HeidelBÄR: Galaxy Trucker (2. Edition) — 2–4 Personen; ab 8; 30 Minuten; Echtzeit-Bau
  • Galaxy Trucker: deutsche Spielregel — Ein/Zwei/Universalanschlüsse, glatt nurglatt; AlleberührendenSeitenpassen undSchiffzusammenhängend; OffeneSeite zählt1unabhängigRohrzahl; PlatzvorKanone/hinterAntrieb, GrundbauvsTitelvarianten; Herumschieben vor dem Festschweißen; Korrektur und 1 Credit Strafe; Meteoriten und Preis schönstes Schiff

Quellenstand: 25. Oktober 2026.