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Regelfragen zu einzelnen Spielen

Mensch ärgere Dich nicht: Dreimal würfeln?

Kurz beantwortet

Im Grundspiel nach der Schmidt-Anleitung nicht: Dreimal würfeln steht dort unter den Spielvarianten, die ihr vorher vereinbart. Mit dieser Variante darfst du dreimal würfeln, wenn keine deiner Figuren auf der Laufbahn steht und keine Figur im Ziel noch vorrücken kann. Steht eine Figur auf Zielfeld c und ist d frei, bleibt es bei einem Wurf.

Fundraum Redaktion · 2 Minuten Lesezeit

Grundspiel und Variante

Im Grundspiel würfelst du einmal; nur eine 6 bringt einen weiteren Wurf. Die Anleitung von Schmidt Spiele nennt „Dreimal würfeln“ als eine von mehreren Zusatzregeln, die ihr nach Belieben einbauen könnt – neben Rückwärtsschlagen, Überspringen im Ziel verboten, Barrieren und Schlagzwang.

Wann die Variante greift

  1. Steht eine eigene Figur auf der Laufbahn oder auf deinem Startfeld A? Dann würfelst du einmal.
  2. Warten alle übrigen Figuren auf den B-Feldern und stehen höchstens Figuren im Ziel? Dann prüfe das Ziel.
  3. Kann eine Figur im Ziel noch vorrücken, würfelst du einmal. Sonst darfst du dreimal würfeln.
Stand deiner FigurenDreimal würfeln?
Alle vier warten auf BJa
Eine auf der Laufbahn, drei auf BNein
Eine auf Zielfeld c (d frei), drei auf BNein – sie könnte mit einer 1 vorrücken
Eine auf Zielfeld d, drei auf BJa – sie kann nicht mehr vorrücken

Was die 6 auslöst

Mit einer 6 musst du eine Figur von B auf dein Startfeld A setzen, solange noch Figuren auf B warten. Danach würfelst du noch einmal. Steht auf A schon eine eigene Figur, ziehst du zuerst diese mit der 6 weiter; eine fremde Figur auf A wird geschlagen.

Zu Spielbeginn steht von jeder Farbe bereits eine Figur auf A, die anderen drei auf B. Die Variante wird also erst wichtig, wenn alle deine Figuren im Spiel geschlagen wurden.

Quellen

Quellenstand: 25. Oktober 2026.