Die zwei Aktionen in der richtigen Reihenfolge
- Weiße Würfel: Die aktive Person addiert beide weißen Würfel und sagt die Summe an. Alle dürfen sie jeweils in einer beliebigen Farbreihe ankreuzen, müssen aber nicht.
- Weißer und farbiger Würfel: Nur die aktive Person darf einen weißen und einen beliebigen Farbwürfel kombinieren. Sie kreuzt die Summe in der Reihe dieser Farbe an.
In beiden Aktionen gelten die Ankreuzregeln der jeweiligen Reihe: Zahlen werden von links nach rechts markiert; ausgelassene Zahlen dürfen später nicht nachgeholt werden.
Ein Beispiel mit 6 und 9
Die weißen Würfel zeigen 4 und 2, der rote Würfel zeigt 5. Zuerst sagt die aktive Person 4 + 2 = 6 an. Jede Person darf eine 6 in einer Farbreihe markieren, sofern sie dort noch zulässig ist.
Danach kann die aktive Person die weiße 4 mit der roten 5 kombinieren und 4 + 5 = 9 in Rot markieren. Hat sie dort zuvor die 6 angekreuzt und ist die 9 noch zulässig, sind beide Kreuze in Rot möglich. Die übrigen Personen nutzen diese zweite Kombination nicht.
Wann gibt es einen Fehlwurf?
Die aktive Person markiert einen Fehlwurf, wenn sie in keiner der beiden Aktionen eine Zahl ankreuzt. Wer gerade nicht aktiv ist, erhält keinen Fehlwurf, auch wenn die weiße Summe nicht genutzt wird.
Welche Ausgabe gilt?
Diese Regeln gelten für Qwixx – Das Original von NSV, deutsche Ausgabe Art. 935152. Qwixx Express hat einen eigenen Ablauf.
Quellen
Quellenstand: 28. Oktober 2026.