Was zählt
Gezählt werden die Zahlen auf den Steinen. Jede Kombination muss für sich gültig sein: mindestens drei aufeinanderfolgende Zahlen in einer Farbe oder drei bis vier gleiche Zahlen in verschiedenen Farben. Die 1 darf nicht an die 13 angelegt werden.
Die Namen unterscheiden sich je Anleitung: Jumbo nennt die Farbfolge „Reihe“ und die gleichen Zahlen „Gruppe“, das Lemada-Regelblatt nennt die Farbfolge „Serie“ und die gleichen Zahlen „Reihe“.
| Eigene Steine | Summe | Erstauslage? |
|---|---|---|
| Blaue 9, 10, 11 | 30 | Ja |
| Blaue 8, 9, 10 | 27 | Nein |
| Drei Siebener in verschiedenen Farben | 21 | Nein |
| Drei Siebener und rote 2, 3, 4 | 21 + 9 = 30 | Ja |
| Blaue 9, Joker als blaue 10, blaue 11 | 9 + 10 + 11 = 30 | Ja |
| Blaue 2, rote 3, schwarze 4 | – | Keine gültige Kombination |
Der Tisch zählt nicht mit
Steine, die schon auf dem Tisch liegen, darfst du für die 30 nicht verwenden. Eine Teilauslage, die du später auffüllst, gibt es nicht. Kannst du die 30 nicht legen, ziehst du einen Stein, und dein Zug ist vorbei. Nach der Jumbo-Anleitung darfst du auch freiwillig noch warten und ziehen.
Was im selben Zug noch geht – je nach Ausgabe
- Jumbo, Original Rummikub (deutsche Ausgabe): Im Zug der ersten Auslage darfst du nicht an Tischkombinationen anlegen, nichts umbauen und keinen Joker austauschen. Das geht erst ab deinem nächsten Zug.
- Lemada-Regelblatt auf rummikub.com: Nach der ersten Auslage darfst du sofort oder später anlegen und umbauen.
Schaut in die Anleitung eurer Schachtel und legt vor der Partie fest, welche Regel gilt.
Quellen
- Jumbo Spiele: Original Rummikub (Compact, Art. 03817), deutsche Spielanleitung
- Lemada (rummikub.com): Rummikub, Regelblatt #50400 „Die Sabra-Methode“ (deutscher Abschnitt)
Quellenstand: 25. Oktober 2026.