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Regelfragen zu einzelnen Spielen

Rummikub: Die ersten 30 Punkte auslegen

Kurz beantwortet

Für deine erste Auslage brauchst du bei Rummikub mindestens 30 Punkte, nur aus Steinen von deinem eigenen Brett. Du darfst dafür mehrere Kombinationen zusammenrechnen; ein Joker zählt den Wert des Steins, den er ersetzt. Nach der deutschen Jumbo-Anleitung darfst du im selben Zug noch nichts an den Tisch anlegen.

Fundraum Redaktion · 2 Minuten Lesezeit

Was zählt

Gezählt werden die Zahlen auf den Steinen. Jede Kombination muss für sich gültig sein: mindestens drei aufeinanderfolgende Zahlen in einer Farbe oder drei bis vier gleiche Zahlen in verschiedenen Farben. Die 1 darf nicht an die 13 angelegt werden.

Die Namen unterscheiden sich je Anleitung: Jumbo nennt die Farbfolge „Reihe“ und die gleichen Zahlen „Gruppe“, das Lemada-Regelblatt nennt die Farbfolge „Serie“ und die gleichen Zahlen „Reihe“.

Eigene SteineSummeErstauslage?
Blaue 9, 10, 1130Ja
Blaue 8, 9, 1027Nein
Drei Siebener in verschiedenen Farben21Nein
Drei Siebener und rote 2, 3, 421 + 9 = 30Ja
Blaue 9, Joker als blaue 10, blaue 119 + 10 + 11 = 30Ja
Blaue 2, rote 3, schwarze 4–Keine gültige Kombination

Der Tisch zählt nicht mit

Steine, die schon auf dem Tisch liegen, darfst du für die 30 nicht verwenden. Eine Teilauslage, die du später auffüllst, gibt es nicht. Kannst du die 30 nicht legen, ziehst du einen Stein, und dein Zug ist vorbei. Nach der Jumbo-Anleitung darfst du auch freiwillig noch warten und ziehen.

Was im selben Zug noch geht – je nach Ausgabe

  • Jumbo, Original Rummikub (deutsche Ausgabe): Im Zug der ersten Auslage darfst du nicht an Tischkombinationen anlegen, nichts umbauen und keinen Joker austauschen. Das geht erst ab deinem nächsten Zug.
  • Lemada-Regelblatt auf rummikub.com: Nach der ersten Auslage darfst du sofort oder später anlegen und umbauen.

Schaut in die Anleitung eurer Schachtel und legt vor der Partie fest, welche Regel gilt.

Quellen

Quellenstand: 25. Oktober 2026.

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