Genau zehn, in beide Richtungen
Auf den zwei aufsteigenden Stapeln muss jede Karte normalerweise höher sein als die oberste. Einzige Ausnahme: genau 10 weniger. Auf die 63 passt die 53, danach die 43. Eine 52 auf der 63 ist kein Rückwärts-Trick. Auf den absteigenden Stapeln gilt es gespiegelt: Auf die 36 darf die 46, danach die 56.
„Höchstens zehn“ oder „ein Vielfaches von zehn“ gilt nicht. Von 63 direkt auf 43 zu springen, ist verboten; mit der 53 dazwischen sind es zwei erlaubte Einzelschritte.
Mehrere Tricks in einem Zug
Du legst deine Karten einzeln nacheinander und darfst sie frei auf die vier Stapel verteilen. Jede Karte wird an der dann obersten Karte gemessen. Den Rückwärts-Trick darfst du in einem Zug mehrfach nutzen, auch auf verschiedenen Stapeln. Ein möglicher Verlauf auf einem aufsteigenden Stapel: 63 → 53 → 43 → 46 – zweimal zehn zurück, dann normal weiter.
Wann darf dein Zug enden?
- Mit Karten im Nachziehstapel: mindestens zwei Karten legen, mehr ist erlaubt – sogar alle.
- Danach so viele Karten nachziehen, wie du gelegt hast.
- Ist der Nachziehstapel leer: mindestens eine Karte pro Zug.
- Hast du keine Handkarten mehr, spielen die anderen ohne dich weiter.
Die Handgröße beträgt solo acht Karten, zu zweit sieben und zu dritt bis fünft sechs. Ein leerer Nachziehstapel beendet das Spiel nicht. Es endet erst, wenn die Person am Zug die geforderte Mindestzahl nicht mehr legen kann.
Wie gut wart ihr?
Am Ende zählt ihr alle Karten, die nicht abgelegt wurden: Handkarten aller Personen plus den Rest des Nachziehstapels. Laut Regel ist ein Ergebnis unter zehn Restkarten sehr gut; sind alle 98 Zahlenkarten abgelegt, habt ihr das Spiel besiegt. Für mehr Herausforderung legt in der Profivariante jede Person drei statt zwei Karten pro Zug.
Was ihr sagen dürft
Konkrete Zahlen sind in jeder Form tabu – ihr dürft weder nach Zahlen fragen noch eigene Werte verraten. Alles andere ist erlaubt, etwa „Bitte nicht auf den unteren Stapel legen“ oder „Hier bitte nur noch einen ganz kleinen Sprung“. So kannst du einen geplanten Zehnersprung ankündigen, ohne Zahlen zu nennen.
Quellen
- NSV: The Game Original — EAN; ab 8; Grundspiel; Shopzeit 30 Minuten; abweichend 2–5 im Shop
- The Game: deutsche Originalregel — Exakt10entgegenStapelrichtung; Min2bisNachziehstapelleer,dann1; Handgrößen8/7/6; Kommunikation ohne Zahlen; Restkartenwertung und Profivariante
Quellenstand: 25. Oktober 2026.