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Regelfragen: AMIGO

6 nimmt!: Wann nehme ich eine Reihe?

Kurz beantwortet

Bei 6 nimmt! nimmst du in genau zwei Fällen eine Reihe: Deine Karte wäre die sechste Karte der Reihe, an die sie gehört – dann nimmst du deren fünf Karten. Oder deine Karte ist niedriger als alle vier Reihenenden – dann nimmst du eine Reihe deiner Wahl. In beiden Fällen wird deine Karte die erste Karte der neuen Reihe, und die genommenen Karten kommen verdeckt auf deinen Hornochsenstapel, nicht auf die Hand.

Fundraum Redaktion · 3 Minuten Lesezeit

Erst sortieren, dann jede Karte einzeln anlegen

Alle wählen gleichzeitig verdeckt eine Handkarte und decken gemeinsam auf. Dann wird von der niedrigsten zur höchsten Karte angelegt. Jede Karte beurteilt ihr an der Auslage, wie sie in diesem Moment aussieht – also nachdem die niedrigeren Karten schon gelegt wurden.

Eine Karte gehört an die Reihe, deren letzte Karte niedriger ist und die kleinste Differenz zu ihr hat. Bei Reihenenden 18, 43, 67 und 90 kommt eine 46 hinter die 43. Die 18 ist zwar auch niedriger, liegt aber weiter entfernt. Eine Wahl hast du hier nicht.

Fall 1: Deine Karte wäre die sechste

Eine Reihe ist mit fünf Karten voll. Beispiel: Die Reihe mit der 43 hat bereits fünf Karten, aufgedeckt wurden 45 und 46. Zuerst wird die 45 angelegt; sie wäre die sechste. Ihre Besitzerin nimmt die fünf Karten auf ihren Hornochsenstapel, die 45 bleibt als neue erste Karte liegen. Danach kommt die 46 hinter die 45 – die zweite Person nimmt nichts.

Die auslösende Karte gehört nicht zu den Strafkarten. Ausweichen auf eine andere Reihe ist nicht erlaubt: Die Karte muss dorthin, wo die Differenz am kleinsten ist, auch wenn die Reihe voll ist.

Fall 2: Deine Karte ist überall zu klein

Ist deine Karte niedriger als alle vier Reihenenden, passt sie nirgends. Du wählst eine Reihe, nimmst alle ihre Karten und legst deine Karte als neuen Anfang hin – auch wenn die gewählte Reihe erst eine oder zwei Karten hat.

Wähle in der Regel die Reihe mit den wenigsten Hornochsen, nicht die mit den wenigsten Karten. Eine kurze Reihe mit der 55 (7 Hornochsen) kann teurer sein als fünf gewöhnliche Karten mit je einem.

Drei Fragen lösen den Streitfall

  • Sind alle niedrigeren aufgedeckten Karten schon angelegt?
  • Welches aktuell sichtbare Reihenende ist das nächstkleinere?
  • Liegen dort schon fünf Karten – oder gibt es gar kein kleineres Reihenende?

So verhindert ihr, dass ihr mit einem veralteten Stand rechnet. Eine frühe Aufnahme kann spätere Karten in derselben Runde auf andere Reihen lenken: Nimmt jemand mit einer 29 eine Reihe, liegt dort plötzlich die 29 als Ende, und deine geplante Karte passt womöglich woanders.

Quellen

  • AMIGO: 6 nimmt! — Original; 104 Karten; 2–10 Personen; Artikel 04910
  • 6 nimmt!: deutsche Originalregel — Auflösung in aufsteigender Reihenfolge; Kleinste positive Differenz; Sechste Karte und zu kleine Karte lösen unterschiedliche Auswahl aus; Tipp Reihe mit wenigsten Hornochsen; Spieltipps zu unerwarteter Aufnahme

Quellenstand: 25. Oktober 2026.