Welche Kreuzungen prüfst du?
Auf dem Spielplan steht eine Siedlung an einer Kreuzung, an der Wege zusammentreffen. Wähle zuerst die Kreuzung, auf der du bauen möchtest. Prüfe dann die direkt benachbarten Kreuzungen, die von dort über einen Weg erreicht werden. Steht auf einer davon eine Siedlung oder Stadt, ist der Platz für eine neue Siedlung gesperrt.
Die Farbe des Gebäudes macht keinen Unterschied: Auch deine eigene Siedlung verhindert einen Neubau auf einer angrenzenden Kreuzung. Umgekehrt reicht eine freie Kreuzung allein nicht aus, wenn gleich daneben ein fremdes Gebäude steht.
| Platz für neue Siedlung | Abstandsregel |
|---|---|
| Benachbarte Kreuzung mit fremder Stadt | Nicht erlaubt |
| Benachbarte Kreuzung mit eigener Siedlung | Nicht erlaubt |
| Angrenzende Kreuzungen ohne Gebäude | Abstand erfüllt; weitere Bedingungen prüfen |
Brauchst du auch eine eigene Straße?
Beim späteren Bau im regulären Spiel muss mindestens eine deiner eigenen Straßen zu der gewählten Kreuzung führen. Die Abstandsregel und die Straßenverbindung sind zwei getrennte Anforderungen. Eine freie Umgebung ersetzt keine eigene Verbindung; eine eigene Straße hebt umgekehrt den nötigen Abstand nicht auf.
Für eine Siedlung bezahlst du je 1 Lehm, Holz, Wolle und Getreide. Die Siedlung zählt 1 Siegpunkt. Steht sie an einem Landschaftsfeld, liefert sie 1 Rohstoffkarte, wenn die Zahl dieses Feldes gewürfelt wird und die übrigen Ertragsregeln erfüllt sind.
Was gilt beim Aufbau?
Beim variablen Aufbau setzt ihr reihum eure erste Siedlung und legt eine eigene Straße direkt daran an. Die zweite Runde beginnt, wer als Letztes eine Siedlung eingesetzt hat, und läuft gegen den Uhrzeigersinn. Auch die zweite Siedlung muss die Abstandsregel einhalten; ihre Straße legst du an diese Siedlung an.
Die Gründungsphase hat damit ihren eigenen Ablauf. Eine Straße musst du nicht vor dem Setzen der Startsiedlung bereits als Verbindung auf dem Spielplan haben. Die Abstandskontrolle bleibt aber bestehen.
Wie prüft ihr einen strittigen Platz?
- Markiert gedanklich die Kreuzung für den Neubau.
- Seht euch die angrenzenden Kreuzungen an: Dort darf keine Siedlung oder Stadt stehen.
- Prüft im laufenden Spiel, ob eine eigene Straße zu eurem Platz führt und ob ihr die Baukosten zahlen könnt.
Steht ein Gebäude erst an einer weiter entfernten Kreuzung, ist nicht schon deshalb die Abstandsregel verletzt. Entscheidend sind die unmittelbar angrenzenden Plätze; die übrigen Voraussetzungen bleiben zu prüfen.
Diese Regeln gelten für CATAN – Das Spiel, deutsche Grundspielausgabe mit der Artikelnummer 684655. Bei Erweiterungen und anderen Ausgaben gelten deren Anleitungen.
Quelle: CATAN – Das Spiel: Anleitung, Ausgabe 684655.
Quellen
Quellenstand: 25. Oktober 2026.