Die Rechnung in vier Schritten
- Für jedes neu gebildete oder verlängerte Wort die Werte aller seiner Steine addieren.
- Bei Steinen, die in diesem Zug neu auf einer Buchstabenprämie liegen, deren Wert verdoppeln oder verdreifachen.
- Die Wortsumme mit den in diesem Zug neu belegten Wortprämien multiplizieren.
- Die Ergebnisse aller entstandenen Wörter addieren; ein 50-Punkte-Bonus kommt erst ganz am Ende dazu.
Das Beispiel aus der Mattel-Anleitung
Als erstes Wort wird GRÜNDE gelegt, das G liegt auf doppeltem Buchstabenwert. Das G zählt dadurch 4 statt 2, dazu R 1, Ü 6, N 1, D 1, E 1 – zusammen 14. Weil das Mittelfeld den Wortwert verdoppelt, bringt der Zug 28 Punkte.
Vier Rechenfälle
| Fall | Rechnung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Wort mit 10 Grundpunkten, darin ein neuer Stein mit Wert 3 auf doppeltem Buchstabenwert | 10 − 3 + 2 × 3 | 13 |
| Derselbe Zug belegt zusätzlich doppelten Wortwert | 13 × 2 | 26 |
| Blankostein neu auf doppeltem Wortwert, die übrigen Steine ergeben 9 | (9 + 0) × 2 | 18 |
| Ein neuer Stein mit Wert 2 auf doppeltem Buchstabenwert bildet zwei Wörter, deren übrige Steine 5 und 7 ergeben | (5 + 4) + (7 + 4) | 20 |
Zwei Wortprämien in einem Wort
Liegt ein neues Wort über zwei Wortprämienfeldern, wird zweimal multipliziert: zwei doppelte Wortwerte ergeben das Vierfache, zwei dreifache das Neunfache. Ein Wort mit 12 Grundpunkten über zwei doppelten Wortwerten bringt also 12 × 4 = 48 Punkte.
Warum der Kreuzungsstein zweimal zählt
Bildet ein neuer Stein ein waagerechtes und ein senkrechtes Wort, wird jedes Wort vollständig gewertet. Der gemeinsame Stein gehört zu beiden – mit vollem Prämienwert, wenn er in diesem Zug auf ein Prämienfeld gelegt wurde. Im vierten Fall oben zählt er deshalb zweimal 4 Punkte. Die verkürzte Rechnung 5 + 7 + 4 = 16 wäre falsch.
Blankostein und *IN
Ein Blanko auf doppeltem oder dreifachem Buchstabenwert bleibt bei null. Liegt er auf einer Wortprämie, gilt deren Multiplikator für das ganze Wort. Der gewählte Buchstabe bleibt dem Blanko für den Rest der Partie zugeordnet.
Die Anleitung von 2022 enthält eine optionale Zusatzregel: Ein Blanko darf als *IN gelegt werden (etwa TISCHLER*IN) und zählt dann 10 Punkte. Wird daraus mit N, E, N ein Plural, bringt der Blanko null Punkte. Die Regel ist optional; spielt sie nur, wenn alle vorher zustimmen.
Prämien zählen nur einmal – der 50-Punkte-Bonus kommt zuletzt
Verlängerst du später ein Wort über ein bereits belegtes Prämienfeld, zählt dessen Prämie nicht noch einmal. Legst du in einem Zug alle sieben Steine, bekommst du 50 Zusatzpunkte, die erst nach der Multiplikation addiert werden: Ein Wort mit 20 Grundpunkten auf doppeltem Wortwert ergibt 20 × 2 + 50 = 90, nicht (20 + 50) × 2 = 140.
Quellen
Quellenstand: 25. Oktober 2026.