Unsere Einordnung
Saboteur passt zu einer größeren Runde, die über Verdächtigungen reden möchte. Ihr baut gemeinsam an einem Weg, doch einige arbeiten im Geheimen dagegen. Eine unscheinbare Karte kann helfen oder den Tunnel in die falsche Richtung lenken.
Redaktionelle Besprechung anhand offizieller Regeln und Verlagsangaben; kein eigener Spieltest.

Was macht ihr in diesem Spiel?
Ihr erhaltet geheim eine Rolle als Goldsucher oder Saboteur. Am Zug spielt ihr eine Wegekarte an das Wegelabyrinth an, legt eine Aktionskarte oder passt. Aktionskarten blockieren Werkzeuge, reparieren sie wieder, entfernen Wegekarten oder zeigen euch heimlich eine Zielkarte. Erreicht ein durchgehender Weg das Gold, bekommen die Goldsucher Goldkarten; sonst erhalten die Saboteure ihren Anteil. Nach drei Runden gewinnt, wer das meiste Gold gesammelt hat.
Woran erkennt man einen Saboteur?
Die Rollen bleiben bis zum Ende der Runde verdeckt. Hinweise ergeben sich nur aus dem Verhalten: Wer blockiert wen, wer legt Wege in eine Sackgasse, wer schaut eine Zielkarte an und schweigt danach? Ein Saboteur sollte laut Regel nicht zu offensichtlich vorgehen.
Auch Goldsucher entscheiden taktisch. Wer die Zielkarte mit dem Gold erreicht, erhält die gezogenen Goldkarten und wählt als Erster eine davon aus. Darum ist nicht gleichgültig, wer den letzten Weg legt.
Für welche Runde ist das Spiel gedacht?
Die Ausgabe nennt drei bis zehn Personen, etwa 30 Minuten und ein Alter ab acht Jahren. Die Zahl der Saboteure hängt laut Regel von der Personenzahl ab. In sehr kleinen Runden fehlt manchmal der verdeckte Gegner, in großen Runden steigt die Zahl der Verdächtigen.
Gespielt werden drei Runden mit neu verteilten Rollen. Wer gerade Saboteur war, kann in der nächsten Runde Goldsucher sein.
Dafür kommt es infrage
- Eine große Runde von drei bis zehn Personen
- Gruppen, die gern rätseln, wer im Geheimen gegen sie spielt
- Ein Spiel mit Teamarbeit, bei der die Teams unbekannt bleiben
Eine andere Richtung
Codenames Pictures
Codenames Pictures eignet sich ebenfalls für größere Gruppen. Die Teams sind dort offen; ihr ratet Bilder anhand eines Hinweises, statt verborgene Rollen zu entlarven.
Vorher wissen
Bei drei oder vier Personen kann es vorkommen, dass kein Saboteur mitspielt. Das Spiel lebt von Verdächtigungen; wer ungern beschuldigt wird oder blufft, sollte das vorher wissen.
Was braucht ihr – und was bleibt?
- Spielweise
- Gegeneinander
- Lesen & Sprache
- Wege- und Aktionssymbole; kein fortlaufender Kartentext.
- App
- Nicht erforderlich
- Erneut spielen
- Drei Runden pro Partie mit neu verteilten Rollen und Zielkarten.
- Material
- 44 Wegekarten, 27 Aktionskarten, 28 Goldkarten und 11 Zwergenkarten (7 Goldsucher, 4 Saboteure). Kein Spielteil wird verbraucht.
- Grundspiel
- Eigenständig spielbar
Die Verlagsdauer ist eine Orientierung; Erklärung und erste Partie können länger dauern.
